La modélisation 3D avec SketchUp attire beaucoup de débutants pour une raison simple : le logiciel permet de passer rapidement d’un plan à un volume exploitable. Maison, pièce, meuble… les premiers projets sont accessibles sans bagage technique lourd, à condition de suivre une méthode claire.
Dans ce guide, nous allons aborder comment modéliser en 3D avec SketchUp étape par étape, depuis les bases jusqu’à la réalisation d’un premier projet propre.
Pour une vision plus globale du logiciel et de ses usages : découvrez le guide d'introduction à Sketchup

Comprendre la logique de la modélisation 3D avec SketchUp
La modélisation 3D avec SketchUp repose sur une logique très visuelle. Contrairement à d’autres logiciels plus techniques, SketchUp fonctionne par construction progressive.
On commence par :
- Dessiner des formes en 2D
- Leur donner du volume et insérer des détails
- Organiser les éléments pour garder un modèle propre
C'est pourquoi SketchUp est souvent utilisé pour des projets de conception rapide.
{{cta-formation}}
SketchUp Free ou SketchUp Pro : quelle version pour débuter ?
Pour apprendre la modélisation 3D, SketchUp Free est suffisant dans la majorité des cas. Cette version en ligne propose des fonctionnalités de base permettant de créer des projet 3D simplement
La version Pro devient pertinente lorsque les besoins évoluent vers des projets plus complexes.
Pour savoir quel logiciel choisir, il est recommandé d'effectuer un comparatif des deux versions du logiciel Sketchup.
Les étapes pour modéliser en 3D avec SketchUp
1. Comprendre l'interface Sketchup
L’interface de SketchUp est volontairement épurée. La zone de dessin occupe l’espace central, avec trois axes de couleur qui servent de repères dans l’espace.

Quelques outils sont indispensables dès le départ :
- Ligne pour tracer des contours
- Rectangle pour créer des surfaces
- Pousser tirer pour donner du volume
- Déplacer pour ajuster les éléments
- Mètre pour travailler à l’échelle
Maîtriser ces outils, ainsi que la navigation dans l’espace, permet déjà de réaliser la majorité des modélisations courantes.
{{cta-guide-formation}}
2. Dessiner en 2D avant de passer en 3D
En modélisation 3D avec SketchUp, tout commence en 2D. Cette étape est souvent sous-estimée par les débutants, alors qu’elle conditionne la qualité du projet final.

La méthode de travail classique consiste à :
- Dessiner un plan au sol
- Vérifier les dimensions
- S’assurer que les surfaces sont bien fermées
La création d'un plan 2D propre facilite ensuite l’extrusion des volumes. C’est aussi la meilleure façon d’éviter les problèmes d’échelle ou de proportions.
3. Passer en 3D avec Pousser/Tirer et les outils de modification
Une fois les surfaces dessinées, la modélisation 3D commence réellement avec l’outil Pousser/Tirer. Il permet de donner une hauteur ou une épaisseur à une surface, que ce soit pour créer des murs, des dalles ou des éléments de mobilier.
Le principe est simple : on sélectionne une surface, puis on l’extrude dans l’axe souhaité. Travailler avec des valeurs précises aide à conserver des proportions cohérentes.
Les outils de modification complètent cette étape :
- Déplacer, pour ajuster un volume
- Rotation, pour orienter un élément
- Mise à l’échelle, pour adapter des dimensions
À ce stade, l’objectif est de créer des volumes lisibles, sans chercher encore la finesse ou le détail.
{{livre-blanc}}
Ajouter des détails aux volumes 3D
Une fois les volumes principaux en place, vient l’étape de l’ajout de détails. Elle permet de rendre le modèle compréhensible et crédible, sans tomber dans un niveau de complexité excessif.
Cela peut inclure :
- Les ouvertures telles que les portes et fenêtres
- Les découpes simples pour des niches ou plans de travail
- Les épaisseurs réelles pour les murs ou plateaux
- Des éléments secondaires comme plinthes ou encadrements

4. Organiser son modèle
L’organisation du modèle est le point le plus critique pour un débutant. Beaucoup de projets deviennent inutilisables simplement parce que cette règle n’a pas été respectée.
Les principes de base sont simples :
- Chaque élément doit être groupé
- Les éléments répétés doivent devenir des composants
- Les balises servent à gérer l’affichage
Sans groupes, toutes les géométries se collent entre elles. Modifier un mur peut alors déformer un meuble ou une fenêtre. Ce problème est l’une des causes principales d’abandon chez les débutants.
Réaliser son premier projet 3D
Créer une pièce ou maison simple
Un premier projet peut suivre ce schéma :
- Création du plan au sol
- Extrusion des murs
- Ajout de la dalle et du plafond
- Intégration des ouvertures
- Insertion de mobilier simple
Ce type de projet permet de comprendre l’ensemble du workflow sans se perdre dans les détails.
À lire aussi : comment modéliser un escalier et comment modéliser une salle de bain avec SketchUp.
Créer un meuble sur mesure
La création d’un meuble est un excellent exercice pour débuter. Elle oblige à travailler à l’échelle, à découper proprement les volumes et à organiser les éléments.
Un pas à pas détaillé est disponible dans comment modéliser un meuble sur mesure avec SketchUp.

Erreurs fréquentes des débutants
Certaines erreurs reviennent très souvent en modélisation 3D SketchUp.
Les plus courantes :
- Ne pas utiliser de groupes
- Travailler sans vérifier les dimensions
- Importer des objets trop lourds
- Multiplier les détails inutiles
- Ignorer l’organisation du fichier
Dans la majorité des cas, les problèmes de performance ou de rendu viennent d’un manque de méthode plutôt que d’un manque de compétences.
{{cta-guide-formation}}
Comment progresser après les bases
Une fois les premiers projets réalisés, la progression passe par la répétition et l’adoption de méthodes de travailplus structurés. C’est aussi le moment où l’on commence à s’intéresser à la visualisation immersive. À ce stade, suivre une formation SketchUp permet souvent de consolider les bases, d’éviter les mauvaises habitudes et d’apprendre à travailler de manière plus professionnelle.

.jpg)


