Comprendre les fondamentaux de l'UX Design
Définir les notions d'UX et UI et leur rôle respectif
Expliquer les principes cognitifs et émotionnels liés à l'expérience utilisateur
Identifier les enjeux humains dans la conception centrée utilisateur
Conduire une recherche utilisateur
Justifier la nécessité d'une recherche centrée utilisateur
Sélectionner les méthodes de recherche adaptées aux besoins du projet
Mettre en œuvre une recherche utilisateur dans un cas concret
Construire des personas pertinents
Analyser les données utilisateur collectées pour en extraire des profils types
Créer des personas représentatifs pour orienter la conception
Utiliser les personas tout au long du processus de design
Intégrer les méthodes collaboratives
Collaborer avec les utilisateurs et les parties prenantes
Appliquer les principes des méthodes agiles et du Design Thinking
Structurer un processus UX collaboratif efficace
Concevoir une interface utilisateur
Différencier les types d'interfaces numériques selon leur usage
Définir une architecture visuelle cohérente (hiérarchie, navigation, typographie)
Élaborer une interface en lien avec les standards ergonomiques (adaptation aux différents écrans ou résolutions)
Appliquer les principes de design graphique
Maîtriser les règles fondamentales du design visuel (couleurs, contraste, grille)
Produire des maquettes respectant les principes d'utilisabilité
Évaluer la qualité graphique d'un design par rapport aux objectifs utilisateurs
Prototyper avec Figma
Concevoir et adapter les interfaces aux différents supports (desktop, tablette, smartphone) en appliquant les principes du design responsive dans Figma
Adapter les supports des prototypes
Tester, itérer et valider une solution UX/UI
Organiser des tests utilisateurs pour évaluer l'efficacité d'une interface
Analyser les retours pour identifier les points d'amélioration
Réviser et optimiser la solution jusqu'à validation finale
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