1. Introduction à 3DS Max et prise en main
Découvrez l’interface de 3ds Max et les bases de la modélisation 3D.
Comprendre l’interface et les outils fondamentaux de 3ds Max
Maîtriser la navigation et la gestion des vues en 3D
Créer et manipuler des objets simples
2. Modélisation 3D et techniques avancées
Apprenez à créer des modèles 3D précis et détaillés avec différentes méthodes.
Utiliser les outils de modélisation polygonale
Travailler avec les modificateurs pour affiner les formes
Modéliser des objets complexes en optimisant la topologie
3. Matériaux, textures et UV Mapping
Donnez du réalisme à vos modèles en appliquant des textures et matériaux.
Comprendre et utiliser l’éditeur de matériaux
Appliquer des textures et gérer les UV maps
Optimiser les matériaux pour un rendu réaliste
4. Éclairage, caméras et rendus
Mettez en valeur vos scènes en maîtrisant l’éclairage et les rendus.
Placer et paramétrer les sources lumineuses
Configurer les caméras pour des angles de vue optimisés
Lancer un rendu avec les moteurs V-Ray et Arnold
5. Animation et exportation des projets
Apprenez à animer vos objets et exporter vos créations pour différents usages.
Animer des objets et utiliser la timeline
Appliquer des contraintes et keyframes pour des animations précises
Exporter les projets pour le jeu vidéo, l’architecture ou l’impression 3D
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