Outil miroir SketchUp : comment créer une symétrie ? (nos 4 méthodes)

June 11, 2026
7 min
Rédigé par
Édouard S.

SketchUp permet de créer un effet miroir de 4 façons : avec l’outil Flip, le clic droit, la mise à l’échelle négative ou les composants pour les objets obliques.

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Créer une symétrie dans SketchUp sert à modéliser plus vite tout objet composé de 2 parties identiques. Il suffit de dupliquer une forme en miroir, sans redessiner 2 fois la même géométrie. C’est utile pour gagner du temps lorsque vous modélisez une maison, une façade ou un meuble. SketchUp propose aujourd’hui 4 méthodes pour obtenir un effet miroir : l’outil Flip natif disponible depuis SketchUp 2023, le clic droit avec la commande Retourner le long de, l’outil Mise à l’échelle avec la valeur -1 et la méthode par composants. Pour aller plus loin et maîtriser SketchUp Pro dans un cadre professionnel, vous suivez une formation SketchUp Pro. Pour l’heure, voici comment créer une symétrie dans SketchUp

En bref : SketchUp propose 4 façons de créer un miroir ou une symétrie. (1) Outil Flip natif depuis SketchUp 2023 (la plus rapide) : sélectionner, cliquer sur l’axe, Ctrl pour copier. (2) Clic droit > Retourner le long de : méthode rapide disponible sur toutes les versions. (3) Mise à l’échelle avec valeur -1 : universelle, toutes versions. (4) Méthode composants : pour les objets obliques et les projets complexes. Les méthodes par clic droit et par mise à l’échelle sont plus limitées sur les objets hors axes. Utilisez l’outil Flip avec un plan personnalisé ou la méthode par composants pour ces cas.

Comment utiliser l’outil « Flip » dans SketchUp 2023 ?

Depuis SketchUp 2023, l’outil Flip (Retourner en français) fait office d’outil miroir natif. Privilégiez cette méthode si vous utilisez une version récente de SketchUp. Elle permet de retourner une sélection, mais aussi de créer une copie symétrique en quelques clics.

Où trouver l’outil Flip ?

Vous pouvez accéder à l’outil Flip depuis plusieurs emplacements :

  • La barre d’outils Grand Jeu d’outils, ou Large Toolset ;
  • Le menu Modifier, puis Flip ou Retourner selon la langue de votre interface ;
  • La barre de recherche SketchUp, en tapant Flip ou Retourner ;
  • Un raccourci clavier personnalisé, à configurer depuis Fenêtre, Préférences puis Raccourcis.

L’intérêt de cet outil tient à sa prévisualisation. Une fois activé, SketchUp affiche 3 plans semi-transparents. Chaque plan correspond à une orientation : rouge, verte ou bleue. Vous voyez donc immédiatement dans quelle direction l’objet va être retourné.

Comment retourner un objet avec Flip ?

Voici comment utiliser l’outil Flip étape par étape :

  1. Sélectionnez la géométrie, le groupe ou le composant à retourner ;
  2. Activez l’outil Flip ;
  3. Survolez le plan rouge, vert ou bleu ;
  4. Cliquez sur le plan souhaité pour retourner l’objet.

Vous pouvez également utiliser les touches fléchées pour verrouiller plus vite le plan de retournement :

  • Flèche gauche : plan vert ;
  • Flèche droite : plan rouge ;
  • Flèche haut : plan bleu.

Si le plan affiché ne correspond pas exactement à la zone souhaitée, cliquez puis glissez le plan vers une arête ou une face de l’objet. SketchUp affiche alors des repères d’accrochage pour vous aider à le placer avec plus de précision.

Créer une copie en miroir avec Flip

L’outil Flip permet également de créer une copie symétrique. C’est très pratique pour dupliquer une moitié de meuble, une façade ou une pièce de structure.

Voici comment procéder :

  1. Sélectionnez l’objet ;
  2. Activez l’outil Flip ;
  3. Appuyez sur Ctrl sous Windows ou Option sous macOS pour activer le mode copie ;
  4. Cliquez ou glissez le plan de retournement ;
  5. Relâchez pour créer la copie retournée.

SketchUp conserve alors l’objet d’origine et crée une version miroir. Vous pouvez ensuite repositionner la copie avec l’outil Déplacer.

Outil Flip et touche Alt : axes modèles et axes composants

L’outil Flip utilise par défaut les axes de l’objet sélectionné ou les axes du contexte. Sous Windows, la touche Alt permet de basculer entre ces repères. Sur Mac, cette fonction passe par la touche Commande.

Cette option s’avère utile pour les composants orientés en diagonale. Au lieu de retourner l’objet selon les axes globaux du modèle, vous pouvez travailler avec les axes propres du composant. Le retournement respecte alors mieux la logique interne de la géométrie.

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Comment retourner un objet via le clic droit dans SketchUp ?

La méthode par clic droit reste l’une des plus rapides dans SketchUp, surtout sur les versions antérieures à 2023. Elle fonctionne avec les groupes, les composants et les sélections de géométrie.

Voici comment procéder pour retourner un objet rapidement dans Sketchup :

  1. Sélectionnez le groupe ou le composant à retourner ;
  2. Faites un clic droit sur la sélection ;
  3. Choisissez Retourner le long de ;
  4. Sélectionnez l’axe rouge, vert ou bleu selon la direction souhaitée.

L’objet est retourné immédiatement sur place. 

Attention : cette méthode ne crée pas de copie automatiquement. Pour obtenir une copie en miroir, dupliquez d’abord l’objet avec Ctrl + Déplacer, puis appliquez Retourner le long de sur la copie.

Comment créer un miroir avec l’outil « Mise à l’échelle » dans SketchUp ?

L’outil Mise à l’échelle permet de créer une symétrie en utilisant une valeur négative. Le principe consiste à étirer l’objet dans une direction, puis à saisir -1 pour inverser la sélection.

Voici les étapes à suivre pour créer un miroir avec l’outil Mise à l’échelle :

  1. Sélectionnez l’objet à transformer ;
  2. Activez l’outil Mise à l’échelle avec la touche S ;
  3. Maintenez Ctrl sous Windows ou Option sous macOS pour effectuer la transformation depuis le centre ;
  4. Cliquez sur la poignée correspondant à l’axe de symétrie ;
  5. Déplacez légèrement la poignée ;
  6. Tapez -1 dans le champ de mesure ;
  7. Validez avec Entrée.

SketchUp retourne alors l’objet en miroir sur l’axe choisi. Cette méthode fonctionne sur toutes les versions de SketchUp. Elle est donc utile si vous travaillez sur une ancienne version, ou si l’outil Flip n’est pas disponible dans votre interface.

Utiliser Mise à l’échelle pour créer un miroir comprend des avantages, mais aussi certaines limites. D’une part, vous gardez le contrôle sur le point de transformation. Vous pouvez retourner un objet sans changer toute son implantation dans le modèle.

Pour autant, cette méthode fonctionne surtout avec des objets alignés sur les axes du modèle. Le résultat peut s’avérer incohérent sur une géométrie oblique. Dans ce cas, utilisez plutôt la méthode composants décrite plus bas.

Comment utiliser l’outil « Retourner le long de » dans SketchUp ?

L’outil Retourner le long de constitue la fonction historique pour inverser une sélection dans SketchUp. Selon votre version et votre interface, il peut apparaître sous forme de :

  • Commande contextuelle ; 
  • Raccourci ;
  • Outil dédié.

Pour l’utiliser, sélectionnez l’objet, puis utilisez la commande Retourner le long de. Ensuite, choisissez l’axe de retournement.

Observez toujours l’orientation de votre modèle avant de cliquer. Si vous voulez inverser un objet de gauche à droite, l’axe à choisir dépend de sa position dans l’espace. Une vue de dessus peut aider à vérifier le sens de la symétrie.

Bon à savoir : avec une prévisualisation directe des plans de retournement, l’outil Flip dédié offre plus de contrôle. Commencez par l’outil Flip si vous utilisez SketchUp 2023 ou une version plus récente. Gardez la commande Retourner le long de pour les manipulations rapides ou les anciennes versions.

Comment créer une symétrie sur un objet oblique avec les composants ?

Les objets obliques demandent une méthode plus précise. Les axes rouge, vert et bleu du modèle restent fixes dans l’espace. Si votre objet est orienté en diagonale, un retournement classique peut produire une symétrie dans la mauvaise direction.

La solution consiste à créer un composant, puis à définir ses propres axes. Ces axes suivent la géométrie de l’objet. SketchUp peut alors retourner la copie selon le repère interne du composant, et non uniquement selon les axes globaux du modèle.

La méthode composants pas à pas 

Voici la méthode à suivre :

  1. Sélectionnez l’objet à rendre symétrique ;
  2. Faites un clic droit, puis choisissez Créer un composant ;
  3. Faites un clic droit sur le composant, puis choisissez Changer les axes ;
  4. Placez les axes du composant selon la géométrie réelle de l’objet ;
  5. Dupliquez le composant avec Ctrl + Déplacer ;
  6. Faites un clic droit sur la copie ;
  7. Choisissez Retourner le long de, puis sélectionnez l’axe du composant ;
  8. Repositionnez les 2 éléments avec l’outil Déplacer et les inférences d’alignement.

Vous pouvez ensuite extruder la géométrie symétrique avec l’outil Pousser-Tirer pour travailler en volume.

Pourquoi utiliser des composants pour une symétrie ?

La méthode composants présente un avantage majeur : les 2 éléments restent liés s’ils sont des instances du même composant. Toute modification réalisée sur l’un se répercute automatiquement sur l’autre. C’est idéal pour modéliser une structure symétrique.

Votre fichier reste également plus léger : SketchUp gère une seule géométrie de composant au lieu de recalculer 2 objets indépendants. C’est une méthode particulièrement utile pour la modélisation bois avec SketchUp, où les pièces symétriques sont fréquentes (montants, traverses, assemblages, panneaux, pieds de meuble ou éléments de charpente).

Astuce : pour un rendu plus propre, vous pouvez masquer les traits de jonction entre les deux moitiés. Sélectionnez les arêtes communes, allez dans Édition puis Masquer. La symétrie reste en place, mais la ligne centrale devient invisible.

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Quelle méthode choisir selon votre cas ?

Ces différentes méthodes fonctionnent pour créer une symétrie dans SketchUp. Cependant, elles ne répondent pas au même besoin. Le bon choix dépend de votre version, du type d’objet et du niveau de précision attendu.

Voici un tableau pour choisir la méthode de symétrie adaptée selon votre besoin :

Méthode
Version requise
Copie possible ?
Objets obliques ?
Idéal pour
Outil Flip
SketchUp 2023+
Oui, avec Ctrl ou Option
Oui, avec les axes adaptés
Tous les cas courants
Clic droit > Retourner le long de
Toutes versions
Non, sauf duplication avant
Limité
Retournement rapide sans copie
Mise à l'échelle -1
Toutes versions
Oui
Limité
Objets simples alignés sur les axes
Méthode composants
Toutes versions
Oui
Oui
Objets obliques et projets complexes

En résumé

  • Pour un usage quotidien : commencez par l’outil Flip si votre version de SketchUp le propose ;
  • Pour un objet simple : le clic droit ou la mise à l’échelle suffisent ;
  • Pour une géométrie oblique, un meuble complexe ou une structure répétitive : la méthode composants reste la plus fiable. Par exemple, la méthode composants s'applique directement à la modélisation d'une salle de bain pour dupliquer les équipements symétriques.

À retenir : comment créer une symétrie dans SketchUp ?

L’outil Flip reste la méthode la plus directe sur les versions récentes pour créer une symétrie dans SketchUp. Il permet de :

  • Retourner une sélection ;
  • Créer une copie miroir ;
  • Mieux contrôler les axes. 

Sur les anciennes versions, le clic droit et la mise à l’échelle avec la valeur -1 restent efficaces pour les objets simples.

Dès qu’un objet est oblique ou qu’un projet devient plus complexe, travaillez avec des composants. Cette méthode offre : 

  • Un réel gain de temps ; 
  • Un fichier plus léger ; 
  • Une répercussion automatique des modifications d’une moitié sur l’autre. 

Pour progresser sur ces méthodes et modéliser avec plus de précision, vous pouvez vous former à maîtriser SketchUp Pro avec One Learn. Nous proposons une formation certifiante à SketchUp Pro, éligible au financement CPF

FAQ : comment créer un objet miroir dans SketchUp ?

SketchUp a-t-il un outil miroir natif ?

Oui ! Depuis SketchUp 2023, l’outil Flip (Retourner) permet de créer une symétrie directement dans SketchUp. Il affiche des plans de retournement et permet aussi de créer une copie miroir. 

Dans les versions plus anciennes, utilisez Retourner le long de ou Mise à l’échelle avec la valeur -1.

Comment dupliquer un objet en miroir dans SketchUp ?

Avec l’outil Flip :

  1. Sélectionnez l’objet ; 
  2. Activez l’outil ; 
  3. Appuyez sur Ctrl sous Windows ou Option sous macOS ;
  4. Cliquez ou glissez le plan de retournement

SketchUp conserve l’objet d’origine et crée une copie symétrique. Sur les anciennes versions, dupliquez l’objet avec Ctrl + Déplacer, puis appliquez Retourner le long de sur la copie.

Pourquoi mon objet retourné s’inverse dans le mauvais sens ?

L’objet est probablement orienté hors des axes principaux du modèle. Dans ce cas, les axes rouge, vert et bleu globaux ne correspondent pas à la géométrie réelle de l’objet. Créez un composant, changez ses axes, puis retournez la copie selon les axes du composant.

Existe-t-il un plugin miroir pour SketchUp ?

Oui ! Curic Mirror et s4u Mirror, aussi appelé Suforyou Mirror, sont des extensions disponibles dans l’Extension Warehouse. Elles permettent de créer des symétries plus complexes, souvent en un clic. Elles deviennent utiles lorsque vous travaillez sur des objets hors axes, des formes répétitives ou des modèles très détaillés.

Comment faire une symétrie sur une maison entière dans SketchUp ?

Sélectionnez tous les éléments de la maison, puis créez un groupe avec Ctrl + G. Utilisez ensuite l’outil Flip ou la commande Retourner le long de. Choisissez l’axe perpendiculaire à la direction de symétrie. Pour un projet complexe, créez plutôt un composant de la moitié du bâtiment, dupliquez-le, puis retournez la copie.

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Édouard S.
Formateur
Passionné d'architecture et de BIM, j'explore les outils et méthodes qui transforment la conception du bâtiment.
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